我们或许都会认为,“美”是一种主观上的概念,一件物品美不美,常常由个人喜好所决定。某个人喜欢一件物品,可能会有多种原因,可能是某个明星也在用它,又或是这件物品能够带给自己很多美好的回忆。
人的思维就是一种没有经过整理的碎片式混合物,人们从小就有一种概念,“美”是一种偏好,是自己的事。这样的说法可以合理的解释不同人有不同的观点,但这种说法是错误的,只要你设计过东西,你就会明白。
有经验的设计师会发现随着自己经验的积累对“美”的认知是在发生改变的,他会发现有些被人们共同认可的美,它们之间是有共性的,因此寻找这种共性就成为他的主要工作。
对于用户来说,他们会挑毛病希望让你设计的产品更完整,但他们永远不知道自己使用的产品应该如何改进,更不会让你的产品更完美。
设计师必备的技能之一就是交流,一段好的交流能让别人更懂你的设计,这是将作品赋予它更大的价值。世间万物都是美的,都是自然界伟大的创举,我们做的是赋予他用武之地。
对于“美”的设计,确实很难定义,因为涉及的维度太广,怎么说都有道理,但是,当设计的目的明确的时候,就好判断多了。
比如,你要一展灯,那满足“灯”的功能属性(实用,方便,舒适)之外,还给你提供了或美观或独特的造型,或其他,总之一切让你觉得肯定的要素,那它就算好的设计。
但是,在功能属性之外,没有别的要素,它还是不是好的设计呢?是,因为你就要一盏灯。设计实现了它。
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