工业设计毕业设计用3D打印做好不好?

一年一度的毕业季又快要到了,每年6月前的这半年时间就是毕业生找工作的旺季了。作为一名工业设计专业的毕业生,好的毕业设计就是求职就业的敲门砖。

其实,大多数情况下,本科毕业生的毕业设计并不需要金属加工,只要做出一个参数与设计一致的模型,能直观的看出产品的运转情况,同时也能清楚的展现产品的每一个细节,就已经符合“做出实物”的要求了。那么,你有没有考虑过用3D打印的方式做自己的毕设呢?

你在面试的时候呈现的是这类3D打印作品的话会给你加分不少。当然设计是一方面,如何通过工业制造,将你的设计完美呈现出来又是另一方面。如今,越来越多的工业设计师选择用3D打印验证设计。那工业设计用3D打印做有什么好处呢?

1.价格便宜

为什么第一个先说便宜呢,因为学生不像企业客户,他们的预算有限,价格会是他们考虑的第一要素。3D打印按克数收费,一些便宜的3D打印材料每克只要1元钱,这要比其他产品模型手板的加工方式动辄几千上万的价格来说要便宜不少,一般像做个毕业设计的模型,几百块钱就可以了,小点的甚至会更便宜。

2.速度快

做毕业设计最多就几个月时间,时间其实是很紧迫的。3D打印最主要的特性就是快,当天就能下单,第二天就可以发货。收到模型发现需要修改的话,也可以马上修改马上打印。

3.一体打印复杂模型

3D打印可以轻松打印出复杂的模型,并能一体成型,这得益于3D打印的快速成型技术。毕业设计虽不会过于复杂,但也绝不会太简单。对于工业设计的毕业生来说可以肆意地发挥自己的创意,而不用担心最终能不能做出来。

4.效果好

如今3D打印材料最高精度能达到0.016mm,SLA光敏树脂、红蓝蜡都是一些精度很高的材料,表面非常光滑,在打磨抛光上色后外型效果表现都是非常不错的。

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工业产品设计之路

工业产品设计的确是一条没办法回头路,可能真是因为这种设计没有正确解答,不像英语、数学这样的学科,有正确的答案可以去查阅去对照,也正是因为没有正确答案,所以它需要不断的尝试,或是自己不断的要求。

常看到有人说起工业设计的工作,重点在于设计产品的外观。

这种看法仅能算是用美学角度去观察。工业设计师更要对消费者的购买行为、最终使用者使用习惯、 制造商成本利润等方方面面进行思考,因此工业设计工作除了上述说的外观美学外,还要参与评估材料、制造工程、市场消费、成本利润等领域,这样才能设计出最能符合市场需求的产品,所以,工业设计不只是包含创意、美学的工作,它更是一种需要考虑各种领域,把它们融会贯通的工作。

也常常听到有人开玩笑说工业设计师会不会过劳死。实际上工业设计的工作比起建筑设计应该还是轻松很多。建筑应该才是设计中最累的科系,工业设计应该略逊一筹,不过还是很辛苦的。

世上没有一件产品是最完美而无法超越的,而消费者也永远不会停止购买好的产品。

所以工业设计行业未来的发展将会越来越蓬勃,甚至有人因此评估这个行业的前景时,认为除非人类会停止追求美好的东西,否则这一行永远不会没落。

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优秀设计的二三事

怎么设计才算是优秀的设计?这个问题大概是一千个人有一千个哈姆雷特了,不过作为一门学科,有心人会将它总结起来。我们把一些关于优秀设计的看法整理了出来。

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优秀的产设计能够让人们轻松容易地理解。许多设计师花费了很多精力,耗费了大量时间,但是如果他解决的是错误的问题,付出的一切都白费。

举个例子,上世纪中期伴随着包豪斯的影响,现代主义的工业设计诞生,在当时出现了一股无衬线字体的热潮,浪潮发展到最后,基本上所有的设计师在任何场景下选择字体时都会选用Helvatica,因为大家都知道这类字体是更加纯粹化的字体,看起来简洁明了,但是在设计中字体并不是是你要解决主要问题,字体设计最为重要的目的是易于辨认,也就是让内容变的易读。

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当我们在看到一个优秀的设计作品时,常常会产生这种想法:这不就是个这嘛,这设计也太简单了吧。这其实是一种错觉,一个好的产品很好用很简单,一定是经过了不断的优化、改善。比如好的文章读起来很轻松,但是背后可能经过了无数次修改。优秀的工业设计,往往在表现形式上很简单,看过之后你会觉得这种设计我也可以想出来,但往往在这背后所付出的艰辛是你所看不到的。

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大多杰出的设计往往是是不可思议的,因为它超出了人们的想象。设计表现的奇特也就是我们通常所说的风格。每个设计师都想表现出自己的风格。但是如果你为了开发风格而做的产品,往往不是最好的,相反如果你只想着做出最好的作品,你就不可避免的需要采用一些特殊的方法。

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工业设计师不同于其它领域人才的地方是什么?

工业设计师的范畴不局限于产品设计师,对工业设计最好的解释,即面向一个行业、一个产业做设计的人都可以称作是工业设计师。“工业设计师可以做其他人不能做的工作”,这就是工业设计师和其他专业人才的核心区别,今天我们整理了一些设计师对这一话题的看法。

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正如工业设计的定义所言,它是一门综合性学科,讲究的是综合性考量。对于工业设计师来说,最重要的能力,不是做出多么精美的造型,做出极致体验的交互界面,也不是对用户需求的发掘多么精准。而是能够灵活地结合不同学科的知识,对产品进行系统化设计的能力。

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工业设计师必须具备综合考量、系统化设计的能力。这种综合考量的能力,会直接影响到设计师工作效率,产品质量,因而也是最重要的素质。虽然对于一名工业设计师来说,身处不同的行业、职位,对所需技能的侧重点是不一样的,但这种系统化设计的能力是所有行业的工业设计师都不可或缺的,同时这种能力也是别的专业人才所不具备的。

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工业设计本身就是一个艺术创造加工程思维的学科。艺术创造是感性的,随行的,不确定的,而工程本身又是严谨的,这两点的结合导致很多工业设计出的产品可生产性差。因此能够很好权衡这两点同样也是优秀工业设计师不可或缺的一种能力!

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最重要的一点是直觉,也可以称作敏锐的嗅觉,可以让你看到别人看不到的地方,看不到的深度。这里的深度既指物理上的,也指思想上的。一个好的设计,好的工业设计需要在观者看的第一眼就深刻的传达出你的设计意图,直击要害,让观者心动。

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人性化设计的理念与要素

品牌代表着企业形象,优秀的设计是企业品牌的体现。工业设计代表的不仅仅是产品的外在形象,更多的体现在产品的内在品质。现如今,工业设计已经发展到一个比较成熟的阶段,当代工业设计的发展趋势就是将对人的关怀与产品相结合,用实际行动来传达人性化设计。

人性化设计的理念

人性化设计理念是设计师充分考虑以人为本的原则,把对产品的关注转移到关注产品的使用者,着重于产品的设计更利于人的使用,以设计出人性化、便利化、愉悦化的高端产品为目的。设计师的设计要使人愉快,前提就是要使设计出的产品让人看着舒服、漂亮,设计要以人为中心。

人性化设计随着社会的发展而延伸和改变,因此有了更多的内涵和要求,比如在人为的精神和物质上的设计,人性化设计是以人为中心,关注得更多的是人的生理和心理上的需求,这就要求设计师在构思和创作时把人性化的元素考虑进去。一些新产品的开发需要大量的市场调查,调查消费者的生活习惯、消费理念、消费水平、文化层次以及对颜色的喜好等,这些因素都是人性化设计的前提,只有这样才能有针对性地设计出高水平的、人性化的产品。

人性化设计的要素

设计,就是要创造新东西,不能窃取、模仿、偷窥其他产品。设计师要凭借自己的思维、市场调查设计出优秀的产品,只有这样才能使产品做得更好。产品的功能和作用以及消费者的体验都是产品价值的体现,所以设计就要始终围绕以人为本展开。设计要以市场调查的结果为方向,从而满足消费者的需求。此外,设计的产品必须让消费者喜爱,不管是外观还是功能都能让消费者有一种愉快的心情。

产品在颜色上、形状上也要有所改变,不同的颜色、不同的形状给消费者带来的是不一样的视觉体验,比如冰箱的主体外观,由以前的单一色演变到现在的多色彩,而且还附带了好多的花纹图案,让消费者一看就觉得心情愉悦,这种设计就适应了消费者对高品质生活的追求。产品满足了消费者基本的生活需求后,设计师也将设计的理念构思延伸到了消费者的心灵深处,给消费者带来了视觉上的愉悦感和功能上的享受感。

设计师在设计中要尽量回归自然,设计元素要自然化。在现代家装设计中,人与自然的结合是设计师最终的构思,这种设计很受广大消费者的青睐。广场里的扶手电梯、家里的生活电器都是根据人体的工程学原理来设计的,这样的设计大大提高了用户的使用体验性。更人性化的设计还有残疾人坡道、盲道、一些残疾人专用通道等,这些设计方便了弱势群体,使得社会更加和谐。

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不断向前的工业设计师

工业设计专业的毕业生可能会因产业对设计的认识不足,因而造成就业不易或学非所用的困境。过去大部分公司把设计师放在接近产品开发的末端,仅负责产品的外观设计,大大降低了设计师对企业目标及策略提供重要贡献的潜力。

近年来,由于全球化市场竞争,企业为推出符合消费者需求的创新产品,重新检视产品开发流程,主张由设计领导创新,让设计师参与前端的产品概念发展与策划中。

工业设计人力可服务于不同的设计组织,例如企业的设计部门、设计顾问公司、独立工作室、设计推广单位、以及设计教育单位等。在企业设计部门工作的工业设计人才,根据参与产品开发的不同阶段,从事如产品策划、概念设计、细节设计、机构设计、准备生产、设计管理等工作。

一般而言,大型企业或高新技术产业内的设计部门,会根据产品开发过程中不同阶段的设计任务,聘用如概念(设计)研究员、结构设计师、工业设计师、电脑辅助工业设计师等职务,各自专司其职;而受雇于中小企业或传统产业的工业设计人才,通常其工作内容较为广泛,可能同时负责概念设计、电脑 3D 建模甚至项目跟进等任务。

一方面工业设计师的工作内涵及范围不同于过去;另一方面,除了担任工业设计师以外,就业市场也提供了工业设计学生广泛的就业机会。学生在毕业时若未充份准备好就业所须的知识及技能,将无法满足企业的期待与需求。

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如何评价设计用户体验设计的好坏?

产品传递给用户的是一份体验,对于设计师来说,做产品,目的是为了帮助用户解决问题。用户在使用产品解决问题时的过程,就是用户体验。

比如一个水龙头,设计师设计出自动出水的功能,那给用户的就是很便捷的体验。如果设计得复杂一点,但是能够调整水温或者流量,那给用户的就是自主的体验。就像自动出水的注定难以自主调节水温一样,一种体验必定会限制另一种体验(或者说很难兼顾)。因此,我很反对说设计师就要好的用户体验,那证明自己还没想清楚要做什么,或者还没有了解自己产品的本质。

同样,对每个产品评价的标准也是不一样的,但有两点是对所有产品评价都相通的。

1.想给用户传达的体验是不是正确的;

2.这种体验有没有传达到。

用户体验是一种主观感受。如果一定要评价,那么,理论上就需要对这种感受进行量化,并且要把量化的结果分出“好坏”,然后做统计,这是一项极其复杂的工程。

一个习惯追新闻的人,你给他推送一篇内容全面且深入的几千字的纸媒信息,即使能够准确把握住用户需要的信息,你也留不住他。他需要的只是一个最快的最标题党的140字微博信息。用户体验要服务于信息传达,有些产品内容可能没有那么全面深入,但信息传达准确到位,这就是一款好的产品。

作为设计师,不能只是一味去迎合用户需求,而应该对用户需求进行引导。一味迎合用户既有使用习惯,是科技创新的最大阻力,因为既有习惯或用户喜欢的方式,不一定是最佳方式。要想获得突破与创新,就必须研究怎样去引导用户需求,让用户心甘情愿地养成更好的使用习惯。

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设计界不能说的“秘密”

在各行各业中,都有着属于它们各自的行规,对于那些并无明文流通,仅限于口耳相传的潜规则,更有着专属于每一行每一业界中进行着的规则!

设计师,一种为美好生活而存在的实践家,有想法的他们更有着一些不容退步的坚持,那些坚持看似坚硬却是他们之所以得以成就出好作品的本质。若你正觅寻一位合作的设计师、正和设计师合作或刚和设计师进行了一场激烈讨论,那么,这些设计界的不能说的秘密是你所不能忽略的前导守则。

1.漂亮的设计并不等于好设计

能把用户体验放在第一位的设计才是好设计,一味追求形式美的设计并不是好的设计。

好看和实用孰轻孰重?一部iPhone,连3岁的小孩不用学都能使用,简单到连傻瓜都知道怎么玩怎么用的设计,给人带来轻松快乐,这样的设计才是真正的好设计!再如一张床即使设计的精美绝伦,人睡上去后却彻夜失眠,这时产品本身已经失去了它的特性。因此形式再美最终也要服从于功能。

2.费用打折的设计,设计质量也打了折

刚找熟人设计在设计费上打了个很低的折扣,千万别暗暗自喜。兴许为你设计的只是并不专业的撇脚设计师,当然,他们同样会拼尽全力去完成设计,兴许会连续熬几个通宵去做。不要说设计公司势利,设计业其实是服务业,不是慈善业,要明白一分价钱一分货的道理。

3.设计的后期与设计同等重要

当图纸画完了,设计只完成了一半。精益的施工才能展现设计的效果。VI 设计完成了,后期的印刷、出品也丝毫不能大意。

找到一个设计大神做设计,并不等于万事大吉。LV 的价值不只是好看,LV它的设计精髓更体现在其精湛的手工工艺。

4.不听话的设计师才是好设计师

掏钱就得听我的!其实这样的客户最让设计师省心,当设计师在某个方面格外坚持自己的见解时,一定是在此吸取过经验教训。当设计师与你产生不同的设计思路和策略时,他一定是在用心地为你想事。

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离开设计,感受产品材质的美

我们身处大千世界,不禁会感受到千千万万的不同材质蕴涵着不同的情感,它们构成了这个万事万物的物质世界。它们在向人们传递着自己的情感与个性。

材质会使人产生许多感觉的联想

石头、木头、树皮等自然材质,会让人联想到一些古典的东西,给人一种自然、古朴、典雅的感觉,将这种的材质应用到产品设计中,能让产品赋予情感倾向。玻璃、金属、塑料这些材质又能强烈的体现出现代的气息。

材质真实本质的展现就是一种美

在材质设计中投入的时间不一定就与产出的效果成正比。一些经过刻意加工过的材料,虽然能让表面效果更加丰富,但设计价值不一定会提高。在很多场景下,强加颜色和纹理反而显得矫揉做作。一只刚出窑的瓷碗,若是因一些操作产生变形和色变,可能在一些人眼里,这就是一件次品,但若是整体风格很独特、表现很真实的话,有时却是一件上等的佳作。因为它真实地记载了烧制工艺的流程,完美表现出了材质的本性。

许多材质来源于美丽的有生命的物体

现代设计师厂常会在工业设计中融入自然的元素,使生命的神秘性和多样性在产品中得以延续。通过对材质的调整增加产品情调,使人产生情感共鸣。大自然所的设计是任何设计师都无法比拟的,自然美在于它的历史厚重感,它的多样性和复杂性是千万年来生命的活动而逐步形成的。它的背后映射的是一种历史的沧桑。

材质美的来源于材料工艺的遵循

用简单的方法解决复杂的问题,就是说材质的使用力求与加工工艺的吻合。过去的金属钣金件是都是由工人手工打造。随着工业自动化的发展,新的加工工艺的形成,对材质的应用也产生了影响。从而使得材质形态肌理实现多样化。这些工艺上的进步是建立在对材料加工基础上形成的。它们表达出真实、合理,因此它们也是美的。

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设计师的思维定势和创意

设计师,一个“创意”至上的职业,很多设计公司的核理念就是“无创意,不设计”,所反应出来的就是设计师对创意,对创新的渴望。然而,很多设计师苦于自己缺乏创意,一度在工作中苦苦挣扎。我们虽经常谈及创新,但内心其实清楚,我们的很多作品只是在套用了以前的设计思维。对于设计师来说,形成思维定势极其可怕,每天都在重复之前的劳动,严重的来说,这样的做法可能会毁掉自己的职业生涯。

解决问题是设计师的天性,但这并不能称作创意,创意是一种发散性思维,是颠覆过去或是完全否定以往的思维,创意是撬动起一个优秀设计方案不可或缺的要素。

举个例子,卫生间的洗手台,二十年前普遍都是台下盆式的设计,于是设计师就养成了设计台下盆的习惯,但不知什么时候开始出现了台上盆,而且大家都很接纳这款洗手台,于是台上盆开始普遍采用,这就是一种创意,那么我们是不是有可能在台上盆和台下盆的基础上设计出第三种洗手台呢?这个当然不能算思维定势,只能算作约定俗成罢了。

思维定势是什么呢?大多数时候思维定势会给设计师带来错误的设计方法,这往往是设计师某个自身的习惯所导致。比如,在做设计的时候,第一次做的时候同事交给我说,做这个最少厚度需要400mm,于是自己慢慢将这个设计习惯地做成400mm,当遇到下一个项目依然按照这个厚度去设计,并没有去思考,300mm有没可能,而是继续按照400mm设计,这就很可怕。

设计师经常说,创意就是将旧元素重新进行排列组合。创意应该是看似有熟悉的感觉,却总有那么一点“违和感”的存在。因为纯粹的陌生,会让人不知所措或带来抵触兴许情绪。而适当的“违和感”能让你既熟悉又有一种曾经记忆的感觉。也许这样的“点子”应该才算称得上是好的创意吧。

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