工业设计师不得不了解的3个心理学定律

作为工业设计师,你不能忽视心理学。因为人类的思考方式,决定了人们对你的设计作品作出何种反应、如何相互作用。下面3个心理学定律,能够将它们运用到设计中。

1. 冯·雷斯托夫效应

冯·雷斯托夫效应告诉我们,某个元素越是违反常理,就会越引起人们的注意。

她在1933年检验了这个理论。她让实验对象观看一系列相似的物品。如果其中某个很特殊,比如说有聚光灯照射,那么相比其他物品,受试者就更容易回忆起这件物品。

这条原则能以多种不同方式应用到工业设计中。最明显的是如果你想要让某物引人注目,就要使它特殊化,例如通过特别的色彩、尺寸、材质等等。

2.席克定律

席克定律关系到一人需要多久来做出决定。如果人们有更多选择,就需要更长的时间做出抉择。某些情况下,需要花费的时间太长了,以至于他们根本做不出决定,因为决定的负担太沉重。这就是为什么有些餐馆会见到简短的菜单,因为他们不想把顾客吓跑。

这个概念也可以运用到设计中。在设计产品的时候,尝试简洁明了的设计,抛开可有可无的功能,这样你的设计可能会更容易被用户接受。

3.奥卡姆剃刀原理

奥卡姆剃刀原理告诉我们最简单的解决方法往往是最好的。尽管这与其说是设计定理,倒更像是一个哲学概念,但它还是很容易用于设计中。刚入行工业设计的学生们容易创造出复杂的设计,里面有许多不必要的元素,只是为了展现他们的创造力。但是,你会发现这些设计往往对用户是不友好的。

这个概念也可以和席克定律关联起来。如果我们在设计中塞入过多内容,而不是选择最简单的方案,人们就会有过多的选择。然后,工业设计就会变得令人眼花缭乱,会被人们迅速抛弃。如果你不清楚设计将如何发展,通常可以稳妥地倾向于选择最简单的方案。

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一个好的工业设计师必须要会画画?

工业设计师用“手绘”,就像作家用“手写”,“图像”与“文字”是思维传达的工具,如果作家不会写字的话,那他就无法进行基本的创作,不管他写的好看还是不好看;同样的,工业设计师不会画图的话,那他也一定无法胜任这项工作,不管他画的好看还是不好看。

很多人说工业设计就是画图,这句话是有一定的原因的,作为一个工业设计师,不论是科班出身还是转行培训出身,拥有一定的美术基础是必不可少的。

设计是由平面构成、立体构成、色彩构成这三大版块构成,如果你拥有比较扎实的美术功底,那么在理解起来就会拥有得天独厚的优势,大多数优秀的工业设计师,都有一手非常出色的手绘能力。

绘画是一种当对来说感性的行为,而工业设计是一种偏理性的行为,比如给谁看、想让他看什么、主次之分等等,闲暇之余画画,除了所说的对色彩、结构、美感、元素等的培养,更多的是另一种思维的发散与释放。

俗话说的好,修房子靠基础。要想在思维层面有所精彩表现,绝对离不开扎实深厚的基础功底,只有量变才能达到质变,孔子曾说过“书读百遍,其义自现”,究其根本的道理本质,都是相通的。

所以,一个优秀的工业设计师不必画的多好,但是一定要去学习、去了解绘画。

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4个细节助工业设计师如鱼得水

细节决定成败,在工业设计中我们总会遇到各种各样的问题,这就要求我们更加注重细节,下面为大家推荐几个容易被忽视的工业设计职场细节。

站在用户角度洞察项目

工业设计师应该是所有角色中最贴近用户,最应该了解用户心理的角色。

具体用户研究的方法大家一定都非常了解。其实,我们对项目的任何创新点,都应该是站在用户的视角,基于对用户心理的翻译和影响能力而来的。反过来讲,只要是站在用户的视角,有用户实证作为支持的创新方案,即使不是当下最紧要的问题,也不会偏离项目的重点太多。

融入团队

一个团队对于一个新人的加入肯定是需要成本的,要融入到工作之中除了知道自己是做什么的之外还需要知道应该怎么去做。如有需要,试着改变自己的节奏来融入你的团队。注意,的意思并不是要你无限迁就别人,而你要找到你的位置,着眼于帮助同伴们一起提高整个团队的效率。这个无缝融入的过程有可能长达几个月,但当你们能够找到最适合自己的节奏,找到自己的位置,你将能更有着力点的发挥自己的特长与优势。

苛求细节

魔鬼藏在细节里,谈到细节时,宁可吹毛求疵,最忌粗枝大叶。如果你没遇过任何一个结构工程师嘲笑你对小苛求,那就表示也许你该付出多点心力。

设计完成不代表结束

也许我们都曾碰过设计还没臻至满意就得问世的情况,但不要太在意。因为未来还未曾到来,马上便会进入不断反复迭代的过程,没有任何东西可以宣告“完成”。设计项目的完成,意味着我们的创意设计进入了一个新阶段,我们可以在这个基础上优化自己的想法,继续工业设计的旅程。

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工业设计对社交的影响

设计与使用两者是不能分割的,对于工业设计而言设计与使用显得尤为重要。设计的成果被人们使用,那么就会对人们产生各方面的影响,从而反过来对设计产生影响,让设计与使用相互发展下去。

工业设计对我们生活的影响无处不在,还会对我们的社交圈子产生影响。

以智能手机为例,它就好比一个磁场,把消费需求相似的朋友吸引过来;反过来,用了智能手机,消费圈子也就形成了,这个圈子表示我们和别的消费者是不一样的,我们代表的是一类人群。那么,在产品设计、店面设计、品牌设计的时候,是有意针对有这样需求的消费者而进行的设计才形成这种圈子的?还是无意的?

1、设计可以多考虑社交/消费圈

产品设计需要从消费者实际需求出发(同时要考虑到人文关怀、社会效应等),因此对于消费者的社交/消费圈有更深刻的理解认识,以及设计转化,将对设计有很重要的作用,会让产品更具有竞争力与生命力。

2、产品设计可以引导社交/消费圈的形成

消费者有时候并不知道自己的兴趣以及需要关注什么。就像前面提到的当你偶然接触到某些产品的时候,那么社交/消费圈子将会有所影响与改变。

因此,产品设计不但要满足消费者的需求,还要善于挖掘消费者的潜在需求,同时也需要引导消费者形成良好的消费观念,最终帮助到消费者。

3、社交/消费圈可以引导产品设计

设计需要调查吗?没有实践就没有发言权,也就没有设计权,没有调查的设计至少是在依据支持方面弱一些。设计源于生活,细致去生活去感受,需求其实就在那里,就在圈子中。

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值得工业设计师学习三个行业的特质

“三百六十行,行行出状元”,各行各业都有顶尖人才。正所谓”外行看热闹,内行看门道”,行业里也都有自己特有的行规和道理,一些其他行业的规矩和特质,往往对我们的工业设计技巧的提升提供帮助。

1.建筑师

有时候,看到鬼斧神工的建筑,心中油然而生一种对建筑师的敬佩。复杂的建筑集群,细节的一丝不苟,从开始设计到施工建造再到最终实现漫长的过程,这每一个过程都倾注着建筑师的心血。

建筑之美在于细节,每一件优秀作品都是因为到位的细节而与众不同。

细节,这是我们工业设计师同样应该注重的品质。

仅仅完成一张草图,这不叫设计。完成草图后,保持关注细节,继续进行修订和调整,以达到最完美的成果,这才叫设计精神。

2.记者

记者的职业基本素养便是——准确详实,内容一定要真实可靠。

记者的职业行为其实就是调查。调查和研究对于工业设计师来说,同样重要。设计之前调查研究的越多,设计往往会越好。

工业设计师的研究调查往往是“客户的需求”、”用户的价值观与需求”等等。工业设计师要善于利用调查,来更了解设计的目标。用专业的调查,向用户提供有价值的信息。与记者异曲同工。

3.摄影师

摄影师与工业设计师十分类似,是很讲究创意的职业。是充满兴趣、爱、创造力的职业。摄影师身上的一种特质是工业设计师比较缺乏的,便是耐心。摄影师会为了一张好照片等候好几个小时。

工业设计师希望一切越快越好,一遍就过,没有检查。要耐心,耐心才会有细节,才会避免错误,才会发现更多。

在创意上工业设计师与摄影师不相上下,学会了耐心,设计可以更进一步。

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工业设计师如何培养灵感?

没有灵感的工业设计师就像是手无寸铁的士兵。在设计中丰富的灵感能够使工业设计师事半功倍,而且设计作品更能赢得大家的认可。但是灵感不是手到拈来,灵感也是需要培养的!下面介绍几种灵感的培养方法。

1.热爱生活

一个热爱生活的人,总是会去发现生活中的美,有了美才会使人心情愉悦,有一个良好的精神状态和一副积极向上的态度,有了这些才会有更好的状态投入到生活中。热爱生活的人不仅会去发现生活中的美也会去发现生活中的不足,比如生活中品中存在的不足,身边环境的缺陷都会为工业设计师提供灵感。

2.善于思考

对于一件事物要有自己的见解,并分析出现这种情况的原因。对于一件设计产品也要有足够的分析,为什么这么设计,这样设计的目的是什么,能够解决哪些问题,产品中还存在哪些缺陷,产品后续要怎么改进。

3.不断练习

练习手绘和三维建模,这些是设计的基本技能。练习的过程中会出现很多问题,出现问题时不要急于求助于别人,要先想办法自己去解决,如果自己把问题解决了,将会对自己有很大的提升。

4.开阔眼界

工业设计师要多看看优秀的作品,现在互联网发达网上的资源对我们有很大的帮助。有空的时候还要多去看看各类产品的展会特别是高质量的展会,展会就是一场各个公司优秀作品大比拼的平台,对于工业设计师也将是一场生动的课堂。

5.会学习会交流

多与设计达人,技术人才交流。他们有丰富的阅历和经验,和他们交谈你将会认识到自己的不足,吸取他们成功的经验,摆正姿态,专心学习。还要积极锻炼自己的口才,要善于表达的想法,也要接受别人的意见。

6.不要担心自己的作品“丑”

很多工业设计师都羞于展现自己的设计作品,担心由于自己的作品不好看而被别人看低。设计师前期几年的作品肯定有很多不足,不论是外观上的还是技术上的都难以登上大雅之堂。好的设计师的作品都是从“丑”到“美”转变过来的。正视自己的作品,即使丑也要知道怎么去改进。

工业设计工作并不轻松,需要大量的时间和精力去提升。要不断提醒自己学习,才能让自己的设计水平提升,这样才能紧跟时代的发展。

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工业设计师让自己创意更容易实现的小诀窍

有人说:“创意不值钱,真正需要的是执行力!”这句话不一定正确,但是可以确定的是,再好的创意如果没有被实践出来的话都是空谈。创意人人都有,但是真正的差异就在于每天对于自己创意的投入程度。”千里之行,始于足下”不管你的创意是需要耗时多长,只要每天都能够累积,就会有实现的一天。工业设计师们来看看那些让我们创意能够更容易被实现的小诀窍。

1.每天花30分钟在你的目标上

有太多容易分心的事情,上网、手机、逛街,不知不觉浪费很多时间。

只要能够每天拿出一点时间,在你自己的创意上面,不管是查找资料、设计策划、动手画图或阅读都好。千万别小看这些累积,聚沙成塔的效果绝对会超乎你的想象。

2.建立有效的人际关系

一个人能够做的事情相当有限,有时候我们需要很多相关的资源才能够帮助自己的创意更容易被实现。如果可以的话,和这些人保持联系,甚至是有一个固定的时间一起喝咖啡聊聊天,有时候创意就在这个过程当中找到了更棒的时间方式,你也会获得更多的资源。

3.为自己做个日程表

为了避免自己没有计划性的乱窜,建立一个创意的实践日程表,可以把它画在一块板子上并且放到容易见到的地方。这可以帮助你在不知所措的时候更能够专注在应该做的事情和目标上。

4.每天留一点能够安静思考的时间

安静的时候总是特别有灵感,我们平常花费太多时间在外在的事物上,这很容易精神不集中,创意也就很难真正被落实。如果你能够每天空出几分钟的时间,泡杯茶或咖啡,坐在自己喜欢的椅子上,让烦躁的情绪释放。这会让你更能够把容易让自己分心的干扰降低,提高执行力。

最后,对于工业设计师来说,实践创意的方式有几百种,但是拖延的借口也有几百种。最主要的关键还是在于你自己有多想要实现自己的创意,如果明确目标的话,那不管什么时候都能够找到时间和机会来实现它们的。

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工业设计师怎么学会说“不”?

在工作当中你是否曾有过这样的经历?当项目开始的时候,埋头苦干地去思考、分析、设计,可是到最后却还是没有达到预期的要求,明明自己很努力,但总是做不好。明明是工业设计师,却被像美工一样对待,别人说什么,你做什么,总是很被动。

这种情景或许每个人的设计生涯中都会遇到。设计师如何学会说不呢?

1.需求的合理判断

当你接手一个项目时,并不是要马上开始设计,而是应该先把需求弄清楚。然后去思考这个需求是否合理。并不是所有的需求都是值得去做的,每个人都不可能把任务设计的非常合理。作为工业设计师,要学会用发展的眼光看待问题,指出不合理的部分,并和你的需求方沟通,避免时间的浪费;同时这也是设计师拥有主动权的一个有效的方法,当你拿到一个需求去思考,而不是立即埋头做,被告知需求不对,再继续改,不仅浪费人力成本,还会让设计师非常被动,也会产生挫败感。

2.学会竞品分析

竞品分析并不是叫你模仿别人的设计,分析的过程同时也是一个学习的过程,你可以了解到你在做的设计目前在市场的情况,作为设计师要明白取其精华去其糟粕。

3.提升自己的专业能力

之所以总是被动,感觉自己不被认可,很大部分程度上是因为自己专业能力不够强,在这里我们需要做的是:

1.每当工作当中遇到任何一个别人知道,但是你并不明白的问题,你应该把这些东西记下来,并且通过搜索引擎查询相关知识,切记今日事情今日做。

2.系统的看看设计书,虽然网上有很多优秀的文章,但都比较碎片化,只有通过系统的学习才会对某个知识有全面的理解,好的书值得反复看,每看一次都会有不同的领悟。

3.多练习,多思考,多总结,多看优秀的设计。

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最合适工业设计师发展的3个任务清单

进入职场,你可能需要几年的时间才能接触到你在设计专业中学到的东西,因此,制定一个职业规划对于工业设计师的职业发展相当重要,要想在未来的职业发展中有所成就,你需要在刚开始时做到以下这三件事。

完成多个项目,体验完整的设计

了解设计全貌是一个优秀设计师的必修课,这里说的完整项目是指从发现问题、创意、概念、设计方案、测试、开发、投入使用、改进再到重新发现问题的过程。一个完整设计体验,它能够让你体会:

1.设计既不是只关于美、也不只是关于功能、更不只是关于钱,而是一场长期的社交,一个成功的设计师需要在设计不同阶段与不同的人打交道,共同完成设计;

2.设计过程的意义要大于设计结果,一个结果黑白分明、而你在此过程中学习的东西要远远多于结果;

3.尝试挑战不同工种的乐趣,未来的设计师一定是“全栈设计师”的天下,成为“全栈设计师”的唯一途径唯有经历从各种阶段开始的项目。

寻找一个设计伙伴

设计之所以是一个有趣的职业,是因为无论你在做什么,你总能以设计的角度去考虑问题,做有关设计的思维游戏。

而思考需要伙伴,能让你第一时间把自己关于设计的思考分享给对方,听对方的意见,却无关对错。这样的伴侣,可以是前辈、也可以是同辈、甚至可以是后辈,有能够分享设计思考的朋友,对于设计师而言,非常重要。

搞定一个不可理喻的客户

无论你处在什么样的设计岗位,你一定有一位“客户”,可能是你的产品经理、也可能是为你付钱的客户、又或是你的投资人,在现实世界里,你永远要和他们打交道,越早遇到奇葩的客户,你的成长就会越快,你越成熟、越比同龄人获得更多的机会。

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工业设计师如何优雅地简化产品?

很多工业设计师为了追随简约风的潮流,在对产品设计简化方面绞尽脑汁,但简化并不是两个不要:这个不要,那个也不要,简化是一个细心活。

如果没有摄像头,你的手机会变得很简约,但伴随的是功能上的缺失。油漆桶用来装染料非常简单,但是它也有不好的一面:开盖难,扣盖难,并且每次倾倒染料都会让人头痛不已。简约设计固然好,但并不是越简约越好的。

简化产品要抓住两个关键点:1.合并相关的、去掉不必要的;2.精简冗长的、减淡不重要的;这样一来二去,你就会发现:越是简化,体验则越好。

但!是!当你再一次信心满满的使用上述方法精简掉一些装饰物、无用元素之后,本以为会得到一个皆大欢喜的结果,然而你有没有想过,这样过度的简化会不会让产品过于简陋了,导致用户不能更简单的去完成他们的操作;因此要抓住重点,简化好比挠痒一样,挠的地方不对,用的力气越大,反而会弄伤自己。只有找到真正的痒处,恰到好处,才浑身舒服。所以说,简化事情除了要掌握好力度,更要找对重点。

以设计师的角度去简化,不一定代表广大用户就会满意。简化只是最终结果,我们的真正目的是让用户使用起来轻松愉悦。设计师可以沉醉于简化,但是要能让用户使用起来轻松加愉快,才是设计师希望达到的优秀用户体验。

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