工业设计师如何优化自己的个人素材库?

这个素材库,一方面是设计的一些重要部件,比如说笔刷、高清图、矢量图等等,一方面是其他设计师的设计作品,用以提升自己的审美,找寻新的排版和用色灵感。今天我们整理了一些设计师的想法。

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培养眼光很重要,素材里面不要有多余的元素,只保存真的能帮到你的素材,不要见到个图片就往里添加。

定时更新,设计行业风水轮转,要保持自己的设计处于行业前列,要记得素材库里也不要有过于陈旧的东西。

分类可以按照自己的需要来分,并不是一定要严谨得把所有颜色归为一类然后功能分类版式分类,最重要的是能方便找到,不符合自己使用习惯的话,整理素材真的没什么必要。

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设计师首先要尊重自己的作品,无论是好的、不好的作品。再满意的作品,也会有觉得不够好的一天,因为你的审美会与时俱进,会越来越好的。

为自己的工作建档,包括素材。根据项目保存素材便于查找,因为是自己做过的东西,这部分的素材库不仅仅在电脑里,而且在你脑子里。

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把你在任何地方看到的对你有灵感激发或者好的东西分门别类的收集起来,而且不要只保存在电脑里,那样你没有用的,因为你根本不会看。用浏览器书签都是存一些比较实用的网站,如果是图片还是收集到花瓣这种地方比较合适。

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摸索一些属于自己的工作模式,或者技巧。比如配色你可以在Dribbble上搜索色彩然后看看别人的配色,比如在花瓣上搜索的时候不要傻乎乎的直接看搜索结果,可以多看看搜索出来的画板,很多画板都是一些好的设计师精心维护的。

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又到毕业季,工业设计毕业生路在何方?

对于即将毕业的工业设计学生们,就要找工作了,在自己现有的水平下,如何提升自己,争取到更好的工作呢?今天我们收集了一些设计师的经验,为大家加点好料,希望对大家有所帮助!

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做设计最重要的不是草图效果图画的有多漂亮,多赞,而是你对目标,对用户需求的把握和理解,能够提出创新的解决方案,最终实现并获得商业上的成功。当然设计基础是我们扎根行业的门槛,手绘就不说了,用的最多的地方,也最能体现设计师想法和创意的利器,形式无所谓,重在你画出来东西别人能看的懂你设计的是什么,为什么这么设计。

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从大众慢慢意识到工业设计的重要性之后,这几年有很多并非科班出身的人加入了工业设计师的行列。这也值得让我们这些学了多年工业设计的人开始反思,除了画图,建模渲染,做模型,我们的核心竞争力究竟在哪里。

实际上手绘,建模这些基本的技能都不难学,现在有很多培训机构能在短时间内让一个没有设计背景的人掌握这些技能。然而设计的本质并不在于这些技能,而是一种思维方式,解决问题的能力。

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工业设计师想就业,不依赖什么证书证件!作品集十分重要!手绘能力、软件能力、团队合作能力、表达能力什么的就要缺什么补什么!工业设计这东西不是靠看书就可以做好的!

首先学好速写手绘,这个网上看视频,然后多练习。学第一个平面软件ps,因为它是最全能。买一些工业设计理论的书看看,启发下自己。这是入门新手干的,然后到初级学习三维建模软件,建议学习使用广泛的3dmax和cad,不过招聘要求往往都是cad和3dmax…这个时候需要学习色彩搭配。

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无论一个设计师有多厉害,他也不敢说自己不再需要学习了。新的软件、新的技能、新的潮流时时不断地涌现,需要我们及时地关注,获得新的惊喜点。尝试不同的表现方法,尽可能的让自己的设计维度宽阔起来。

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千万不要扔掉手绘图纸,手绘能力是你的万能底牌,是你设计的根,激发灵感的源泉。

在设计前画上几张手绘稿,往往能开拓出很多新的思路。在闲散的时,如果脑海中闪过什么画面,快速地描绘下来,这些都是设计师的积累。

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设计师,项目过程中你要重视的这五点!

因为工作需要,设计师必须与不同的客户打交道,通常情况下客户并不是都像乔布斯那样,与设计师共同探讨设计上的可信性,很多往往都是以自己的商业目的为重,所以设计师必须要去面对外界。以下是一些建议:

1.不抱怨客户

“客户根本就不明白!” 这是设计师经常会抱怨的话,虽然有些客户确实是真的是搞不明白,但是设计师需要清楚的是,把设计给客户讲明白是设计师的职责,如果说服不了客户,那么客户就会拒绝为设计买单,这是作为设计师的失职。

2.要明白项目概要的重要性

作为一名设计师,应该学会怎样能真正走进客户的内心,如果你能对商业中的现实之道有所了解并能够满足客户的需求,那么你就能成为一名真正的参与者。创造力和商业目的并不矛盾,追求现实并不是一种错误。

3.重视文字的作用

很多人都说,好的设计自己会说话,但是做到这点并还不够,你需要利用文字更加准确地传达出设计的意义。

4. 生意是团队运动

明星设计师的时代已经一去不返了。目前商业变化快速且复杂,设计师需要将自己变成其中一个有机部分。也就是说设计师需要更加有效和灵活,能够与世其他任何团队进行合作。

5.正视自己的价值

设计可以潜在的改变世界,也就意味着你有去改变世界的能力,所以你需要有自信:自豪、坚强、坚持信念,不能因不被理解而气馁,只有这样你才能让其他人追随着你。

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工业设计与交互设计之间的关系

工业设计是一个很宽泛的概念:它在设计构思上要考虑到产品整体外型线条、各处细节特征的相关位置、颜色、材质、音效、人因工程等;产品范围上包括杯子、电脑、交通工具等实体产品。认为工业设计是与互联网产品设计并行的概念,行业性较强。

交互设计是一种设计方法,或是一种理念:它是定义了关于人的行为方式的界面,包括目标用户、使用流程与输出结果;并且需要考虑到可用性、有用性、情感因素等。

不论是工业设计,还是互联网产品设计,以用户为中心的设计模式都会是未来发展的趋势,因此也越来越重视交互设计,一些团队的职能分工上有专门的交互设计师。因此简单地说,交互设计是工业设计整体过程中需要考虑的一个环节。

工业设计和交互设计从历史角度和目前现状来看,分属于不同范式。但未来双方必定会相互融合。

一、二者的差异  

1.产品特点差异:我工业产品的特点“形式即功能”。而交互产品功能多,操作复杂,使用层级多,形式和功能关系不大。

2.产品成本差异:交互产品开发成本及购买成本低,但用户使用的时间成本高,因此其立足之地在于用户体验。工业产品,购买成本高,因此其外观造型非常重要。

3.设计方法上差异:交互设计目前还处在实现用户使用目标为导向的发展阶段,目的是帮助用户能够方便地达到使用目的。如果把“实现用户目标”看成为交互产品的功能,那么交互设计还处在“功能驱动形式”的现代主义阶段中。

二、交互能给工业设计带来什么  

1.包豪斯的失败:为什么功能驱动形式最终会失败呢,其主要原因在于原则上的自相矛盾。如果把形式和功能看作为一种映射关系,那么一种形式就只能存在一种功能。但如果将功能看作为形式的约束条件,那么仅有一种功能的产品,其形式就会有无限种可能性,这样就形成了矛盾。

2.交互的馈赠:交互产品是功能集约产品。在未来,智能产品将不仅局限于计算机,而会广泛的嵌入日常工业品。这样日常工业品的功能势必会增加,这样就会打破前文所述的矛盾。

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产品设计师应具备的8种能力

产品设计师是一个新型的综合体。应该具备以下几种能力:

1.设计:这是最基本的素质。如果一个设计师的设计能力都合格,那可以说是还没有入门。设计可以细分为视觉设计和产品设计、以及代码设计,也就是说,产品设计师要延伸到各个设计领域当中去。

2.创造力:作为设计师,最大的标签就是创造力。挖掘产品体验的另一面,创新才能打开新的产品市场格局。

3.规划:能够对产品和战略上有全局的想法和意识,对产品分阶段发展有预期的目标。具备规划能力才能让产品链更加完善且更容易发展。

4.逻辑:能够清晰整理出产品的逻辑,从用户角度出发进行分析。缜密的思维更能让产品具备严谨性。

5.细节:这点是和逻辑相辅相成。细节决定成败,细节上的设计更是能够体现产品的质感。

6. 清晰的头脑:这点貌似和上面两点有些重复,不过产品设计师很容易就会陷入在市场、开发、运营、设计的不同工作领域的转换中,如果你缺乏清晰的头脑,很难把这些内容都理清。

7.数据分析:一切设计都是基于数据进行的,即使更改一个再小的细节都需要有数据的支持。适当的数据分析能够打破那些自我感觉良好的设计师的想法,让那些自认为自己就是用户的人闭嘴。

8.执行:十足的执行力不仅是产品最终的保障,更是整个公司向前发展的动力。

能够将以上多种能力融合于一身本身就是一种能力,历史上像达芬奇那样著名艺术家、科学家都是身兼数职。融合的优势在于发挥任意一种能力都会得到其他几个方面的辅助,从而比那些只专注一方面的人要更具有竞争力。

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产品外观设计要素

我们这里要讲的是产品外观设计并不是产品包装设计,虽然听起来差不多但是它们的关注点不一样。产品外观设计指的是产品本身的外观形象。而产品的包装设计指的是产品外部包装的箱子盒子的造型。

产品的外观是留给消费者的第一印象,消费者无法一眼识别出产品质量好坏,却能看出外观是否精美,从而能对产品做出一个整体定位,这会影响到消费者是否会购买此类产品,“颜值”的力量不可小觑。

产品外观设计的主要任务

产品外观设计的主要任务是把控好市场的需求、紧抓客户的心理、设计出大多数客户都接纳的产品外观。外观设计是对产品外表进行设计,反应出产品的外观、材质、性能及制造技术,对产品品牌建设起到最直接的影响。因此产品的外观设计除了要考虑空间及造型的美观程度外,还要考虑产品推广的方式、企业的产品路线等因素。

产品外观设计三大要点

产品的外观设计要点其实就是产品的材料选择,色彩选择和形态选择。

①材料选择

产品设计师在进行外观设计时,需要综合考虑材料的选择、加工工艺、产品的视觉表现等环节能否实现落地,以及产品生产之后能否在各种环境下实现功能的正常运转。因此,产品设计师需要掌握各种不同材质的特性及加工方式。

②色彩选择

色彩能够直接将设计师的设计信息传达给用户,能够很大程度上决定用户是否购买本产品。色彩在外观设计中主要起到保护材料和对产品造型的装饰的作用,因此在产品外观设计过程中,要采用灵活多变的色彩搭配设计,让用户对产品有更多种的选择方案,从而增加产品的在市场中的竞争力。

③形态选择

产品外观设计是经过产品设计师在系统地进行市场调研分析之后,在产品的精准定位的基础上开展的设计。产品外观设计要具有创新性和体量感。

产品外观设计的创新性旨在表明外观设计不是一味的去模仿,而是经过科学、合理的设计给人带来独特新颖的感觉。产品外观设计体量感强调产品必须符合用户的要求,让用户体验更方便、舒适。

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牢记这5点,让自己成为更优秀的设计师

优秀的工业设计师不是天生的,不仅需要拥有完备的专业知识,更需要自身具备优良的习惯及素质。

对设计充满兴趣和激情

有些人一提到设计就两眼放光,讲起好的设计方案时能滔滔不绝、如数家珍,平时积累了各种优秀的设计案例,认真观察生活中每一处细节。这样的人,想做不好设计都难。

思维活跃

在交流中经常能与别人碰撞出新奇思维的火花,有很多好的想法,随时记录下自己的灵感。后天的努力固然很重要,但是不得不承认天分也相当重要。好的设计师不仅需要有想法、有创意,还要具备概括总及抽象思维的能力,能够迅速看出问题的本质。这些能力不是通过短期的训练可以得到的。

有条理

工作安排的井然有序,自己的工作能按时、认真、高质量地完成。交付的原型或设计稿细致周全,邮件回复清晰明了,讨论方案时条理清楚。如果一个设计师不能给客户带来满意的合作体验,那么他也不可能给用户带来优质的产品。

眼界开阔、知识面广

一个优秀的设计师,不仅要懂设计,还要懂产品、运营、推广等方面的各种相关知识。这样和相关人员讨论问题时才能更好的互相合作。

乐于分享  

优秀的设计师往往乐于分享自己的经验成果,并且谦虚友好。他们喜欢不断总结、不断积累沉淀,并且毫无保留的把自己的收获分享给他人,体会其中的乐趣所在。在与他人分享的过程中,让自己能力也能得到进一步的提升。做一个出类拔萃的设计师!

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工业设计师在工作中会遇到哪些问题

很多设计师吐槽被甲方,开发,产品各种虐,做设计是很辛苦的,有时还会遇到没有设计灵感的时候,这就更加苦逼了。不知道大家在工作后都遇到过些什么问题呢?

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一个什么都不懂的土豪老板,吃了个饭回来说,我看着优衣库的红色不错,把咱APP的颜色改成红色的吧。

第二天又吃了顿饭,肯德基的那个颜色也不错。

遇到问题最多的是:需求方不知道自己要什么,把别人思考出来的东西毫无正当理由的随便修改,严重一点的是,他们把这些改变理解为理所当然,从来不告诉你为什么!

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问题多的是!但是最重要的是永远不要停下学习的脚步,否则会被淘汰。

最重要的,一定要有耐心,有些客户不只是二稿三稿……

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要认同一点,任何设计都会遭到改改改的命运,这是所有设计师都在吐槽的事,题主你也说了,你要的是改变自己的心态,而不是改变现状。

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如何设计自己的工作生涯和工作模式,这是每天遇到和需要不断修正的问题。

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“感觉这个颜色不太好”

“你这布局太乱了”

“再出两版看看吧”

“这个东西往左边点试试”

“这个东西换个造型看看”

“这个东西很急”

“我就是觉得不舒服,但是说不出哪里的问题,你自己再看看吧。”

……

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要去思考问题背后的意义。每一个设计师都会遇到各种难题,处理得好,就能找到事业上新的突破,更上一层楼,但是也有很多人在这个时期放弃了努力,从而导致职业生涯的搁浅甚至倒退。

其实人的一生中在很多时候都是需要静下来思考该去往何处的,而出现问题表明事业进行得并不是很顺利,而这恰恰是一个最好的反思自己的机会。

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想当好工业设计师,你需要有十八般武艺!

工业设计师被称作“艺术与技术的统一”,作为技术性的一面,它涉及到自然和社会等众多科学领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经经济学、市场学、心里学、价值工程学、系统工程学等等(想想太恐怖了,不过现实通常不是这样的)。

作为艺术性的一面,它涉及到美学、审美心理学等领域。工业设计则是综合上述学科来创造技术功能与审美外观统一的创造性的活动。然而你想要在4年本科的学习中精通以上所有的学科几乎是不可能的,也是不现实的。

你想做一个成功的工业设计师,你就需要

1.有良好的技术和艺术背景,有广泛的知识、优秀的理解力和悟性,这样你才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。

2.有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题,一句话,你需要一个好用的脑子。

3.把设计工作和生活融在一起。生活就是设计,设计就是生活,生活不息,设计不止。你的生活就是你设计工作的一部分,很多设计灵感和发现都是直接来自生活,如果你的生活枯燥、单调、乏味,很难想象你会有好的创意。

工业设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构做了这样的测定:30%的科学家(要了解科学技术的发展)、30%的艺术家(要有好的审美能力)、10%的 诗人(要有创造的激情)、10%商人(要了解商业的需求)、10%的事业家(要把设计当做一生的事业)、10%的推销员(要了解用户的心理和需求),这是对设计师很高的要求,也正因为此,设计师需要不断学习!

同时,你要把设计当做你的生活的一部分,当做人生不可缺少的环节,甚至作为你人生最大的乐趣。这样,你才会对设计乐此不彼,你完全可以把设计、生活、谋生融为一体。把这个作为设计师最大的幸福,当然你也可以认为这是最大的悲剧。如果这样的话。请赶紧换一个职业,从现在开始。

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产品设计中的乐趣化表现

一件好的产品设计会给人们带来舒适、愉悦的体验,给快节奏的现代生活带来更多的乐趣。正如美国心理学教授唐纳德-诺曼曾经说过:“好的功能对于产品来说是重要的;产品让人易学会用也是重要的;这个产品要能使人感到愉悦才是更为重要的。”

众所周知,一件产品构成的最基本要素包括外观造型、色彩搭配、材质和功能,这些要素就像是产品的语言,产品与用户进行交流也正是通过这种特殊的语言,从而在用户的心里形成完美的产品形象。在人与产品的交流中,最直接的方式就是视觉和触觉上的感官交流,因此就可以将人们所接收导到的产品乐趣分成触觉乐趣和视觉乐趣,所谓视觉乐趣就是通过产品的视觉要素来表现产品的乐趣语言,触觉乐趣则是通过产品的触觉要素来表现产品的乐趣语言。

材质是表达产品视觉乐趣语言不可或缺的要素,同时,产品材质的乐趣语言很大程度上表现于人们对它的触觉感受,视觉与触觉的交融,让人们在使用过程中产生丰富的情感体验。木材和布料等传统材质会给人带来温馨和舒适的感觉,而玻璃和金属等现代材质则会给人带来浪漫和典雅的氛围。

产品设计的目的在于实现其功能价值,做到外观极致却不能使用的产品或许只能称作为艺术品。而对于一件优秀的产品设计来说,仅仅依靠外观设计是远远不够的,通过一次的使用体验来获得产品的趣味性,才是产品设计的目标。就像是一个人仅有外在美是不够的,必须外在美和内在美统一和谐,才会受到大众的欢迎。

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